Les Phenyxs Du Feu
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Les Phenyxs Du Feu

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 MAJ

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delle drimme horre
Légendaire Maréchal des Lanciers (10)
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delle drimme horre


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MessageSujet: MAJ   MAJ Icon_minitimeLun 23 Juin 2008 - 12:34

Mise à jour – 12 juin 2008

Avec cette mise à jour, nous attribuons de nouveau certaines compétences-clés exclusivement au PvP ou au PvE. Veuillez toutefois noter que la plupart des équilibrages de compétences restent les mêmes pour ces deux aspects du jeu.
PvE et PvP

Une bonne partie de ces modifications sont en fait des améliorations apportées à des compétences existantes. Pour certaines, il s’agit de réductions de puissance qui ne devraient pas nuire au PvE. Les fonctions principales de trois compétences (Lien des âmes, Rouille, Caresse foudroyante) ont été modifiées afin de les rendre efficaces dans des situations plus diverses. Les compétences suivantes seront modifiées en PvE ainsi qu’en PvP :
Elémentaliste

* Rouille - Augmentation du coût en énergie à 10 ; réduction du temps d’incantation à 1 seconde ; modification de la fonctionnalité : “Inflige 10...70 points de dégâts du froid. Pendant 5...20 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents mettent 2 fois plus de temps pour activer les sceaux."

* Caresse foudroyante - Modification de la fonctionnalité : “L’ennemi touché et tous les ennemis adjacents subissent 10...60 points de dégâts de la foudre. Les ennemis affectés par un maléfice de la Magie de l’eau sont aveuglés pendant 3...8 secondes. Cette compétence offre 25% de pénétration d’armure."

* Arc foudroyant – Augmentation des dégâts conditionnels à 15...75.

Envoûteur

* Drain d’enchantement - Gain d’énergie augmenté à 8..17.

* Drain d’illusions - Augmentation du multiplicateur de gain d’énergie à 4 ; augmentation du temps de recharge à 12 secondes.

* Embarras de l’incapable - Augmentation des dégâts à 20...100 points.

Moine

* Force de l’Honneur - Augmentation du temps de recharge à 15 secondes.

* Colère divine - Augmentation du temps de recharge à 10 secondes.

* Aura de stabilité – Réduction de la durée à 3...8 secondes.

* Balancier de Balthazar - Réduction de la durée à 5...10 secondes.

Nécromant

* Humus fétide - Réduction du coût en énergie à 5.

* Souffrance - Augmentation de la dégénération de santé à -1...3.

* Miasme insalubre - Augmentation de la dégénération de santé à -1...5.

* Lien des âmes – Réduction du temps d’incantation à 1 seconde ; modification de la fonctionnalité : “Pendant 30 secondes, chaque fois que la cible ennemie est guérie, le guérisseur subit 20...80 points de dégâts. Ce maléfice prend fin si la cible souffre d’un maléfice de Prières de Châtiment."

Parangon

* "Pas touche !” - Réduction du coût en énergie à 5.

* Javelot perforant – Augmentation de la durée du Saignement à 5...20 secondes.

Rôdeur

* Sceau antidote – Modification de la fonctionnalité : “Vous guérit du Poison, de la Maladie, de l’Aveuglement et d’une autre condition."

* Flèches barbelées – Augmentation de la durée à 24 secondes ; n’est plus facilement interrompue ; votre bonus d’armure est réduit de -40 lorsque vous activez cette compétence.

Guerrier

* Charge du taureau - Augmentation de la vitesse de mouvement à +33%.

* "Chargez !” – Augmentation de la durée à 5...13 secondes.

* Attaque symbolique - Augmentation des dégâts conditionnels à 12.

Modifications apportées au PvE

Les améliorations mentionnées ici ne sont adaptées qu’au PvE et ne conféreraient aucun avantage au jeu en PvP. Par conséquent, les compétences suivantes ne changeront qu’en PvE :
Derviche

* Régénération mystique - Réduction du temps de recharge à 5 secondes ; augmentation du nombre maximum d’enchantements à 8.

Envoûteur

* Drain d’énergie - Augmentation du multiplicateur de gain d’énergie à 3.

Modifications apportées au PvP

Les réductions de puissance sont nécessaires à l’équilibrage PvP mais pas au PvE. Par conséquent, les compétences suivantes ne changeront qu’en PvP :
Envoûteur

* Mantra des inscriptions - Réduction de temps de recharge des sceaux (5...35%).

Ritualiste

* Rage de l’ancêtre - Augmentation de la durée à 2 secondes ; réduction des dégâts à 5...50 ; modification de la fonctionnalité : “Pendant 2 secondes, tous les ennemis adjacents à la cible (un allié ou vous-même) subissent 5...50 points de dégâts de la foudre par seconde."

* Arme à fragmentation – Réduction des dégâts à 5...30.

Guerrier

* "Pour la justice !” - Modification de la fonctionnalité : “Pendant 20 secondes, chaque fois que vous réussissez une attaque, vous obtenez 1 décharge d’adrénaline supplémentaire. “

Corrections de bugs

* Les Gardiens de la Brèche de l’Outre-Monde ne téléportent que le joueur s’étant adressé à eux si le Coffre de l’Outre-monde apparaît.

* Ajout d’un nom de joueur manquant dans le dialogue de Norgu du Trône des secrets.

* Correction d’un bug qui faisait que les Héros et les mercenaires ne se plaçaient pas en fonction des fanions lorsqu’ils affrontaient des Esprits ennemis.

* Correction d’un bug qui faisait que certaines catapultes endommageaient la zone les entourant avec leurs attaques.

* Correction d’un bug qui faisait que les Dévoreurs de siège dans la mission consistant à attaquer le Shaman, ne frappaient pas les Charrs ennemis visés.
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Nosferatu la brute
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MessageSujet: Re: MAJ   MAJ Icon_minitimeMar 24 Juin 2008 - 7:07

merci pour les renseignements !!!
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chim air hic
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MessageSujet: Re: MAJ   MAJ Icon_minitimeMar 24 Juin 2008 - 13:03

bien bien!!
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delle drimme horre
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delle drimme horre


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MessageSujet: Re: MAJ   MAJ Icon_minitimeDim 6 Juil 2008 - 15:41

Mise à jour – 2 Juillet 2008



Festival du Dragon 2008



  • Le Monastère Shing Jea et le Centre de Kaineng ont été décorés en vue de la célébration du Festival du Dragon.
  • Le jeudi 3 juillet, à partir de 21H00 (heure française), la
    fête foraine du monastère, l’Arène du Dragon et la course de
    Scaraboules ouvriront leurs portes pour le week-end.
  • Vendredi, samedi et dimanche, le Capitaine Rujiyo rassemblera
    les aventuriers à plusieurs reprises, au monastère Shing Jea, pour des
    missions festivalières spéciales.
  • Pour le bouquet final, le dimanche 6 juillet, l’Empereur Kisu
    visitera le monastère de Shing Jea toutes les deux heures. Le premier
    événement aura lieu dimanche à 11H00 et le dernier, lundi à 07H00.
  • Le chef du ravitaillement impérial Kagno apparaîtra au
    monastère de Shing Jea lors de la clôture des célébrations, le lundi 7
    juillet à 08H59. Il y restera une semaine pour distribuer les nouveaux
    masques en échange de 250 Trophées de victoire aux retardataires qui
    auraient manqué l’échange avec l’Empereur Kisu.
  • Pour connaître les horaires des missions et des événements, veuillez consulter la page du Festival du Dragon 2008.

Modifications apportées au PvE


Au mois de mai, Silhouette a vu sa durée augmenter et est devenue un
élément-clé de modèles de farming hautement efficaces. Afin de réduire
l’efficacité du farming avec Silhouette sans pour autant supprimer son
utilité pour le farming, nous avons décidé de modifier la compétence
ainsi que certaines créatures de l’Outre-Monde.

Assassin



  • Silhouette : le lanceur de cette compétence inflige désormais 50% de dégâts en moins, lorsque celle-ci est active.

Outre-Monde



  • Les Spectres furieux de l’Outre-Monde bénéficient de Leveur de maléfice.
  • Certains Chevaucheurs de rêves interdits des Plaines du Chaos ont été remplacés par des Chevaucheurs de rêves maudits.
  • Lorsque des Chevaucheurs de rêves maudits sont tués, ils
    invoquent des Spectres fouettesprits. Les Spectres fouettesprits
    disposent de Sceau de désenchantement au lieu de Leveur de maléfice.

Pour en savoir plus sur ces changements, consultez la page Annonces des développeurs.

Corrections de bugs



  • Correction d’un bug dans la compétence d’Elémentaliste “Buée” qui provoquait des dégâts conditionnels du feu au lieu du froid.
  • Correction d’un bug du Sceau de Renaissance du Lancier du Soleil qui provoquait l’aggro des créatures proches de la cible.

Divers



  • Ajout d’un dialogue pour l’agent de tournoi Xunlai, afin de rappeler aux joueurs d’enregistrer leur compte.
  • Modification du dialogue du Garde Zingpah du Centre de Kaineng afin de le rendre moins ambigu.
  • L’IA des Héros a été améliorée pour qu’ils utilisent des
    compétences telles que Conjuration de flamme et Aura de poussière
    d’ébène en fonction du type de dégâts actuel de leur arme, lorsque des
    effets modifiant les dégâts des armes (tels que Force stupéfiante et
    Hiver) sont actifs.
  • L’IA des Héros a été améliorée pour la compétence d’Assassin,
    Assaut dévastateur. Ils utiliseront désormais cette compétence si la
    cible ne bénéficie pas d’un enchantement.
  • La réceptivité des Héros aux ordres des joueurs a été
    améliorée. Ils devraient désormais répondre plus promptement lorsqu’un
    joueur leur ordonne manuellement d’utiliser une compétence.
  • L’IA des Héros a été améliorée pour la compétence de Derviche,
    Assaut pieux. Ils utiliseront désormais cette compétence même s’ils ne
    bénéficient pas d’un enchantement.
  • L’IA des Héros a été améliorée pour la compétence d’Assassin
    Dague d’interruption. Désormais, les Héros l’utiliseront pour
    interrompre les lanceurs de sorts ennemis, plutôt que de l’utiliser
    contre des cibles qui ne lancent pas de sorts.
  • L’IA des Héros a été améliorée pour la compétence de Derviche,
    Conviction. Ils utiliseront désormais cette compétence même s’ils ne
    bénéficient pas d’un enchantement.

Mise à jour – 3 Juillet 2008



Correction de bug


  • Correction d’un plantage du jeu se produisant lorsqu’un joueur ordonnait à l’un de ses Héros d’utiliser certaines compétences.
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chim air hic
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MessageSujet: Re: MAJ   MAJ Icon_minitimeDim 6 Juil 2008 - 17:32

et oui !donc comme l'autre phényx news ^^
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MessageSujet: Re: MAJ   MAJ Icon_minitimeDim 6 Juil 2008 - 21:29

bof...
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